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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/steam/game/2694650
可使用所有角色的颜色No.8的颜色包。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……【内容】可使用所有角色的颜色No.8的颜色包。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用
indienova.com/steam/game/2694640
可使用所有角色的颜色No.7的颜色包。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……【内容】可使用所有角色的颜色No.7的颜色包。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用
indienova.com/steam/game/2183570
可使用所有角色的颜色No.6的颜色包。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……【内容】可使用所有角色的颜色No.6的颜色包。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用
indienova.com/steam/game/2234960
在一定次数内清除所有方块是通关的限制条件。Pygmalion是一款利用颜色合成的益智游戏。……在一定的次数内清除所有方块,即可通关。……利用颜色特性创建的谜题关卡,可以通过合成和分离各种颜色来感受每个关卡的新体验
版本:Early Access
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